CURSO DE DESENHO COMPUTACIONAL VETORIAL [Ilustrator (CS5)]
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
-Dominar o software Adobe Illustrator, ferramenta imprescindível no processo criativo do objeto de design (logotipo, cartaz, ilustração, etc.).
-Sensibilizar para a forma vetorial e manipulação tipográfica.
-Dotar o formando de conhecimentos relacionados com a ilustração vetorial e paginação que lhe possibilitem uma utilização profissional da aplicação.
DESTINATÁRIOS
Ilustradores, Designers Gráficos, Artes Finalistas
MODALIDADE DE FORMAÇÃO
Presencial
CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS
1. INTRODUÇÃO AO PROGRAMA
- A Interface (nova interface na versão CS5, e comparação com as outras aplicações CS5)
- Trabalhar com painéis
- Personalização de atalhos de teclado
- As preferências do documento
- Espaços de trabalho / Apresentação de vários documentos
- Modos e Modelos de cor - HSB, RGB, CMYK e Grayscale
- Abrir, gravar e fechar documentos
- Abrir / alterar / regravar documentos de FreeHand
- Trabalhar com várias páginas / Área de trabalho
- Réguas, grelhas, guias e guias inteligentes
2. O DESENHO VETORIAL
- Diferenças entre vectores e pixéis
- Compabilidade com outros programas
3. MODOS DE VISUALIZAÇÃO
- Preview / Artwork
- Escalas de visualização
- Usar múltiplas janelas para visualizar o documento
- A Paleta Navigator
- Várias áreas de trabalho (artboards)
Informações
- A Paleta Info
- Medidas dos objectos
- A Ferramenta Régua de Medição
4. Trabalhar com ficheiros
- Criar / Gravar / Alterar um ficheiro
- Colocação de imagens “linkadas” ou absorvidas
- Utilizar a Paleta Links / ver a informação
- Imagens embebidas
- “Saltar” para um objecto “linkado” e seleccioná-lo
- Actualizar uma imagem “linkada”
- Abrir ficheiros de outras aplicações
- Importar ficheiros
- Exportar ficheiros
- Formatos de ficheiros
5. ALINHAMENTOS
- Paleta Align
- Opções de alinhamento e de distribuição
6. AS FERRAMENTAS DE SELEÇÃO
- A caixa limitadora (bounding box)
- Selecionar vários objetos
- A Varinha Mágica
- Selecionar por atributos
- Mover, apagar e copiar objectos
- Arrastar-e-largar
- Agrupar/desagrupar objectos
7. TÉCNICAS e FERRAMENTAS de DESENHO
- Formas geométricas básicas e linhas rectas
- Paths (desenhos)
- Linhas direccionais e pontos direccionais
- Misturar curvas, cantos e segmentos rectos ao desenhar
- Ajustar segmentos de Paths
- Ajustar segmentos rectos e curvos
- Linhas e segmentos de arco
- Espirais
- Ferramenta Blob e opções
- Ferramenta Borracha
- Ferramenta do Pincel, Lápis e Smooth
8. MANIPULAÇÃO de PONTOS
- Adicionar, apagar e converter pontos ancorados
- Simplificar paths
- Separar e juntar pontos
9. TRABALHAR com SIMBOLOS
- A Paleta Symbols
- Criar / usar / apagar símbolos
- Modificar e redefinir símbolos
- As Ferramentas de símbolos
- Biblioteca de Symbols
10. A PALETA BRUSHES
- Tipos de Brushes
- Criar e manejar Brushes
- Métodos para colorir
- Biblioteca de Brushes
11. CARATERISTICAS dos OBJETOS
- Preenchimento e traço
- Criação de degradés e padrões
- Espessura dos traços
- Opacidade
- Isolar objectos ou grupos de objectos
12. TRANSFORMAÇÕES
- Ferramentas de Transformação
- Transformação livre
- Repetir Transformações
- A Paleta Transform
- Efeitos Warp e Efeitos Envelope
- Ferramentas de “Efeitos Líquidos”
- Modificar formas com filtros e efeitos
A Paleta Pathfinder
- Combinar objectos
- Formas compostas (compound shapes)
- Desenhos compostos (compound paths)
13. TRABALHAE com MÁSCARAS
- Máscaras Recortantes (Clipping Paths)
- Criar máscaras
- Modificar e seleccionar máscaras
- Máscaras de Layers
- Modo de Isolamento
14. TRABALHAR com COR
- Cores directas e processadas
- Colorir desenhos de forma intuitiva e dinâmica
- As Paletas Color, Stroke e Swatches
- Tipos de Swatches
- Adicionar, duplicar, editar e apagar amostras de cores (swatches)
- Adicionar cores de outros documentos
- Bibliotecas de Swatches
- Utilizar o Recolor Artwork
- Live Paint e Live Color
Mesclas de Cores e Blends
- A Ferramenta Mesh
- Degradés
- Padrões
- Blends entre objectos
Layers (Camadas)
- Trabalhar com camadas (layers)
- A Paleta de Camadas
- Opções de camadas
- Seleccionar objectos em camada
15. A PALETA APPEARANCE
- Adicionar / Remover atributos
- Aplicar cores e contornos
- Compreender a paleta Appearance
Estilos
- A Paleta de Estilos
- Criar, aplicar e modificar estilos
- A Biblioteca de Estilos
16. EFEITOS e TRANSPARÊNCIAS
- Sombras
- Brilhos interior e exterior
- Efeitos 3D
- Esbatimento dos contornos (feather)
17. VETORIZAÇÃO de LOGOTIPOS ou DESENHOS
- Comando Live Trace
- Live Paint
- Recolor Artwork
18. TRABALHAR com TEXTO
- Atribuir estilos ao texto
- Parágrafos, blocos de texto, text wrap
- Formatar Colunas e Parágrafos
- Texto em caixas de texto e texto sobre linhas (paths)
- Transformar texto em objectos e Imagens dentro de texto
- A Paleta Character e a Paleta Paragraph
- Copiar atributos de texto
- Importar / Exportar / Editar texto
- Busca e substituição automática
- Verificar ortografia
Gráficos
- Introdução de dados
- Importação de dados do Excel
- Diferentes tipos de gráficos
19. TRABALHAR para a WEB
- Utilizar Slices
- Image Maps
- Optimizar imagens
- Integração com o Flash
Impressão
- Opções de impressão
- Preferências
- Gestão de cor
- Separação de cores
- Gravar, exportar ou imprimir PDF’s (definir propriedades)
DURAÇÃO
60 horas
HORÁRIO
Pós-Laboral (a definir)
Nº FORMANDOS
12
FORMADOR(A)
Pedro Lages
PREÇO
Associado da Casa do Professor: €420
Não Associado: €480
LOCAL REALIZAÇÃO
Braga - Vila Nova Famalicão - Felgueiras
de 10 de Setembro de 2012 a 17 de Dezembro de 2012
Casa do Professor



